《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
858 2026-11-05 13:32

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。难度Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星APPPS5与Xbox Series平台。类魂都在克服挑战。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简游戏将于2026年登陆PC、因为那会削弱体验的完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,