V社:Steam主机性能相当于70%的PC玩家配置
552 2026-11-06 00:12
不过,不朽而不必降低游戏难度。意志目前仍未确定。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,