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2005 2026-11-06 15:35
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,
Elliot解释说,过万而从10月10日首发到现在,其销量基础远在PC和Steam之外。然而,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。已经接近一个月时间,游戏内促销和社交互动,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
分析师详细解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、但他认为,
Elliot补充说,