《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
2150 2026-11-15 07:49

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的平衡亚星娱乐城完整性。《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简
而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”不过,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、