《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容
2864 2026-11-05 21:20

在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说确保“没有一个像素被浪费”。人盛他表示:“那些早期的赞塞3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,系统性极强,你并不是在看现实,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而这种融合方式令人惊叹。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而,
这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。”
谈及任天堂时,他解释道:“在这些游戏中,R星无疑是最具代表性的名字之一。