PlayStation30周年纪念!6米巨型内存卡现身悉尼地标
2669 2026-11-06 20:56

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星手机版登陆目前仍未确定。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。”
不过,入简PS5与Xbox Series平台。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但团队仍在讨论是否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。