《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
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在接受《Fami通》采访时,重制

不过,两位开发者强调,堀井指出,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,Xbox Series X|S、
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,建议玩家手动操作。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,但系统会根据战斗情况动态调整策略,也可能陷入危险。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。以符合现代化游戏体验。如果掉以轻心,虽然这些指令看似简单,但面对Boss或强敌时,