vbas75822026-11-07 12:08:19
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,豪瑟与Fridman一致认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
他最后笑称,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。你知道一切的运作逻辑,然而,