《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
2265 2026-11-06 21:54

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游而不必降低游戏难度。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”换言之,”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。