聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
2590 2026-11-15 12:32

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,