主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
2828 2026-11-11 23:52

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,本作不仅讲怪物,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。他笑称“个人很希望能实现,TGS、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,《不朽意志》的概念始于战斗系统," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,尤其是敌人设计令人印象深刻。探索与捷径结构,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。