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在接受《Fami通》采访时,斗恶动战斗系但仍敌
不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,Nintendo Switch与Switch 2平台,堀井指出,如果掉以轻心,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,但随着技术进步与玩家习惯的变化,加入了多项全新功能与改进,