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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,R星无疑是最具代表性的名字之一。这些游戏变得鲜活起来,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而是极其电影化的表达。你并不是在看现实,