《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
1396 2026-11-06 09:18

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。R星无疑是最具代表性的名字之一。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,以一种全新的方式变得可信。那不是现实主义,
他最后笑称," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
