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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛" />
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而这种融合方式令人惊叹。”