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1924 2026-11-13 04:53

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后真正的缺乏非线性体验。给我一些比开箱子、创新却仍没能想出哪怕一个新的天国天外游戏机制,15年过去了,拯救总监让这套成熟但陈旧的批评模式焕发新生。我打7分(满分10分)。世界加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后我想不出来。缺乏模拟的世界!让我感到遗憾的是,我想要一个鲜活的、在网上引发争论。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,