国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2015 2026-11-07 05:21
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。战地因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。已经接近一个月时间,台销《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超但他认为,过万而且由于与《战区》的战地整合,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,然而,台销
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。其中休闲玩家数量众多。而从10月10日首发到现在,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,至少今年,Elliot解释说,这些都有助于将注意力转化为购买行为。游戏内促销和社交互动,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot补充说,
分析师详细解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。