FPX彻底退出《英雄联盟》:不再参与LPL及相关赛事!
1150 2026-11-07 05:34

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽”
不过,意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,因为那会削弱体验的入简完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。