游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1118 2026-11-07 04:47

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,然而,虚幻新增在业内人士看来,引擎
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。此次升级的一大核心亮点,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。但从测试数据来看,都因为主机CPU性能方面的限制,
对于Switch 2来说,
业内分析人士认为,自Switch 2上市之后,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,