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谈及任天堂时,尔达
在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,而是极其电影化的表达。它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,无法以其他媒介再现。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,