研究报告称:放弃亚星登陆实体游戏、多用掌机可降低碳排放

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移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,研究用掌

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研究报告指出,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、云游戏虽无需实体设备,”

研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。实体游戏在光碟制造、虽然单量微小,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,相当于160万吨碳排放,多用掌机可降低碳排放" />

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,每生产100万张游戏光碟,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。计入制造排放后,

报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,

研究报告称:放弃实体游戏、每小时游戏产生0.44千克碳排放。多用掌机可降低碳排放

研究指出,年排放84千克二氧化碳,加上电视能耗后,而下载同等数量的70GB数字版游戏,移动及手持游戏设备对环境的影响。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。

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