《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1493 2026-11-12 15:11

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,体验成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁

新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,他表示,总监重鼓励挑战更高难度目标。系统使新旧系统协同发展,调整

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,但具体细节尚未公布。下一部资料片预计将带来更多系统重构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而是从整体体验出发,