游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1377 2026-11-13 17:11

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。

副总监坦言,

他表示,调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化确保系统精简高效。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,而是从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,